閃き

かすりの物|2015/7/13

カラフル333のコピー
デザインが出来る過程でとても難しいのが1つの閃きです。
パソコンの前で闇雲に考えていても斬新なアイデアは、
なかなか出てきません。

そんな時は街に出て建物やディスプレイ、映画、服、雑貨や家具、
本に雑誌など視覚的な刺激を受けヒントを見つけます。
そして音楽を聴きながら頭に蓄積された素材を
組み合わせ試行錯誤しながら完成します。

デジタル機器で瞬時にアイデアを集められる時代ですが、
直接見て、手で触れて感じるインパクトを
大切にしていきたいです。

企画    博孝

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